Bilgisayar programlaması, yazılım geliştirme sürecinde önemli bir rol oynayan bir dizi prensibi içerir. Bu prensipler, yazılımın daha sürdürülebilir, esnek ve anlaşılabilir olmasını sağlamak için kullanılır. Nesne Yönelimli Programlama (OOP), bu prensiplerden birini temsil eder ve modern yazılım geliştirmenin temel taşlarından biridir.
1. OOP Nedir?
OOP, bir programın temel yapısını nesneler ve sınıflar üzerine kurar. Bu paradigma, gerçek dünyadaki nesnelerin modellenmesine dayanır. Her nesne, veri ve işlevselliği içeren birimdir ve sınıflar, benzer özelliklere sahip nesnelerin bir grup halinde tanımlanmasını sağlar.
2. Temel OOP Prensipleri
2.1. Sınıflar ve Nesneler
Sınıflar: Bir nesnenin özelliklerini ve davranışlarını tanımlayan şablondur.
Nesneler: Bir sınıfın örneğidir. Gerçek dünyadaki bir varlığı temsil eder.
2.2. Kalıtım (Inheritance)
Kalıtım, bir sınıfın başka bir sınıftan özellikleri ve davranışları miras almasını sağlar. Bu, kodun tekrar kullanılabilirliğini artırır ve hiyerarşik bir yapı oluşturur.
2.3. Kapsülleme (Encapsulation)
Kapsülleme, verileri ve onların üzerindeki işlemleri bir araya getirerek sınıfın içinde gizler. Bu, dışarıdan erişimi kontrol eder ve kodun daha güvenli ve modüler olmasını sağlar.
2.4. Polimorfizm (Polymorphism)
Polimorfizm, aynı isimdeki ancak farklı işlevlere sahip metotları kullanma yeteneğidir. Bu, kodun daha esnek ve genişletilebilir olmasını sağlar.
3. Avantajları
OOP'nin birçok avantajı vardır:
- Modülerlik: Kod, bağımsız ve tekrar kullanılabilir modüllere bölünebilir.
- Anlaşılabilirlik: Gerçek dünya nesnelerine benzerlik, kodun daha anlaşılır olmasını sağlar.
- Sürdürülebilirlik: Kodun sürdürülmesi ve güncellenmesi daha kolaydır.
4. OOP Uygulama
Aşağıdaki basit bir Python örneği, bir hayvan sınıfını ve bu sınıftan türetilmiş iki nesneyi gösterir: